【クリユニ】をお楽しみの皆さんこんにちは。

クリスタルオブリユニオンはストラテジーゲームですから兵舎は重要な位置にあります。

今回は兵舎のレベルアップと建設の比重についてご紹介します。

兵舎を建設、レベルアップをする意義

建設し、レベルアップするほど兵士の生産速度の上昇、保持しておける兵士の数が上がります。LV5以上では防御力も上昇します。

戦争や採集、城を守る働きがありますが、兵士が増えると食料の生産量がダウンします。

ただし、食料の生産量がマイナスになることはありません。生産量が0になって食料が一切増えない状況にはなりますが「ほおっておくと食料がどんどん減り続ける」ということはありません。

採集や戦争をして食料を補充し、食料自給はあきらめるというのも手です。さすが日本産ストラテジー。

食料さえ何とかなれば、兵士はいればいるだけ良いです。

建設割合をどうするか?

クリユニでは場内に複数立てられる施設では「兵舎」のほかに魔石生産をする「魔導院」と戦争で襲われたときの兵士の損失を防ぐ「病院」があります。

この「兵舎」と「魔導院」と「病院」との割合はプレイヤーによって異なります。

どの施設を増やすかはプレイヤー次第です。

同盟と協定を結んで戦争があまり起こらない拠点は病院の恩恵がわかりにくいので少なくする傾向があります。





魔導院の割合

「採集で取れるから魔石はいらない」という理由で一見不要そうな魔導院ですが、LV5から兵士の攻撃力が上がるので戦争する場合は重要です。(採集メインならよいですが、採集に頼ると出現ポイントが少なく魔物もドロップしない魔石は不足しがちになるのでどっちにしろ必要です。)

病院の割合

病院は防御、攻撃いずれも何のボーナスもつかないです。

じゃあ病院減らしていいかといわれると城を始終攻められるのであれば病院がないと兵士生産が間に合わないかもしれませんので、プレイスタイルによるとしか言いようがありません。

ただ城を攻められても採集に行った兵士や英雄は無事なので、こまめに採集にいかせておけば病院要らずということも理論上はあり得ます。しかし計画性のいる上級者の遊び方です。

理論上一種類の施設を一つも立てずある施設を10施設立てる、例えば兵舎と魔導院だけで病院をなくす、ということは可能です。

しかし戦争を起こされることがないからと言って病院も最低一つはないと城10のレベルアップ条件の「病院LV9」の条件をのめなくなり城レベルアップに手間がかかります。

城LVをカンストするまでは一種類は残しておきましょう。

以上、【クリユニ】兵舎の割合についてでした。自分で施設の割合を考えるのもクリスタルオブリユニオンの楽しみ方の一つです。自分なりの拠点を作り上げて楽しみましょう。



>>無課金でゴールドを大量にゲットしまくるには?こちらをクリック!<<



【人気記事ランキング】

1位 速攻で国を発展させていく禁断の方法とは?

1位タイ あなたの本性がわかる世にも恐ろしいプレイスタイルとは?

2位 パワーを効率的に上げるには○○が大事!?

3位 中盤の進め方。北朝鮮レベルの軍事国家にするには?

4位 同盟で得られるメリットとは?それでもあなたは、入らない?

5位 知ってるようで全く知らない、テレポートの○○活用術!

6位 シールドバリアがなくても敵国に負けない禁断の方法とは?

7位 偵察を有効に使うには?偵察をしてはいけない○○な場合も?!

8位 他国の英雄を捕虜にしたら実はこんないいことが?!

9位 序盤で絶対にやってはいけない○○なこととは?

10位 英雄の正しい○○な使い方とは?